Zynga CEO認錯:低估了用戶轉向移動的速度

Zynga CEO认错:低估了用户转向移动的速度

虎嗅昨天早報報導了Zynga第三季度淨虧損5270萬美元的消息。隨後,Zynga CEO馬克·平卡斯(Mark Pincus)在週三的財報電話會議上分析了導致Zynga當前問題的根本原因。

根據平卡斯的說法,Zynga當前表現不佳是由於兩方面原因:

首先,該公司的《CityVille》和《CastleVille》等實時網頁遊戲在執行過程中表現不好。該公司發現,在保持老遊戲吸引力方面的挑戰越來越大,而遊戲的滑坡速度也比預期中快,推出新遊戲的速度也不夠快,無法彌補老遊戲的滑坡。  

其次,移動設備的普及速度比Zynga預期中更快,這使得Zynga面臨更激烈的競爭。移動平台目前佔Zynga遊戲登錄總量的20%。該公司近期進行了重組,確保每支團隊都擁有網頁開發者和移動開發者。所有新遊戲都將在發佈時提供移動版本。平卡斯認為,Zynga在移動遊戲中可以進行交叉推廣,這與該公司在Facebook平台遊戲中採取的做法類似。

原文:虎嗅網

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