我們發佈產品時犯的三個錯誤

一年前的一個星期五,我們創立的Minefold(一個minecraft服務器網站)。

為開發Minefold,我和大衛已經苦幹了3個月了,就準備在WWDC 2011大會上正式對外公布,我們想這是該讓真正的用戶使用它的時候了。我倆之前都沒有創辦過用戶消費型網站的經驗。我知道蘋果公司總是在太平洋時間周二上午10點發佈他們的新產品,所以我們也打算這樣。第一個錯誤:太平洋時間的上午10點是悉尼時間的凌晨4點。就在精疲力竭的前一分鐘,我們終於在凌晨3點在HN網站上公布了「Show HN」帖子(註:在HN網站上展示自己的作品),然後整個人立即就崩潰了。

幾個小時后我們醒來時聽到了史蒂夫喬布斯去世的不幸消息。關於這個新聞的信息塞滿了HN的整個首頁。我們的「Show HN」無影無蹤。第二個錯誤:不要趕在名人健康出問題時發佈產品。面對HN網站上的受冷落,我們束手無策,我們已經為此努力了3個多月,本期望發佈后能夠一鳴驚人。我們驚慌失措。如果這個網站流行不起來怎麼辦?如果沒人知道有這個網站怎麼辦?在狂亂的四處發微博后,我總共獲得了23個贊,永遠不會出現在首頁了。

show HN

幸運的是,Kotaku在我們的微博里發現了這個故事。我們的訪問量一下子爆炸開去,但同時爆炸的還有我們的技術支持郵箱,沒有人能夠登陸上去玩,我們的系統整個宕機了。第三個錯誤:確保你的服務能經受起大量的訪問。

在接下來的48小時里我們修補了數百個bug,這些bug各式各樣,出現在我們從來不相信會有問題的地方。這裡要特別提一下大衛,他那兩天屁股就沒有離開過座位。我們叫外賣吃,儘力不佔用寶貴的時間。

就這樣,現在已經過了一年,我們學到了很多。我們學會了如何管理我們的時間和計劃,包括如何休息。我們學會了如何和媒體說話。我們學會了如何讓平台上月只宕機5分鐘。並且,我們的升級速度越來越快,我們已經從過去的錯誤中學到了經驗。但願我們能越來越順利。

[本文英文原文鏈接:How not to launch your company ]

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原文網站 / 轉載自: 外刊IT評論

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