移動互聯網:浪潮洶湧而來

編者按:對於移動互聯網,2012年是當之無愧的「大爆發」之年。這一年,移動網絡從3G向4G升級,移動設備用戶數超越了電腦,移動應用使用人數以每季度翻倍的速度增長。10月19日~20日在京舉辦的中國2012移動開發者大會上,來自移動互聯網產業各端的業界精英對移動互聯網的現狀與趨 勢進行了最新的解讀。

互聯網擁抱移動時代

「我預計剩下的這幾個月時間和明年的上半年仍是移動互聯網高速發展的黃金時期。」騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰在移動開發者大會上如是判斷。今年的移動互聯網的發展顯然超出了業界的預期,在移動互聯網爆發的這一年,互聯網產業也發生了巨大的變化。

移动互联网:浪潮汹涌而来
移動互聯網:浪潮洶湧而來

智能機用戶破2億,移動互聯網進入「平民」時代

有數據顯示,2012年中國智能手機用戶的規模將超過2億。並且,從時間上看,移動互聯網的成長速度要遠遠超過互聯網。「在互聯網上取得的成績需要花費36個月,在移動互聯網上只需要6個月。」創新工場董事長兼首席執行官李開復說。 CSDN和《程序員》創始人蔣濤也談到了這種成長。中國互聯網絡信息中心公佈的數據顯示,2012年,中國用手機上網的用戶首次超過了電腦,並且全球智能手機設備已經超過6億台。蔣濤認為,「智能手機的增長速度比電腦快10倍」。 如果說前兩年的移動互聯網還只是白領、高消費用戶群的專屬,那麼現在,移動互聯網已經進入了「平民化」的時代。 「平民」也體現在價格上。今年以來,智能手機價格下降趨勢明顯。從京東商城、蘇寧易購等電子商務網站上可以看到,4英吋以上大屏幕的國產雙核智能手機價格已經跌到了1000元以下,同時,不足500元的智能手機也已經出現。 「剛開始移動互聯網是一批高端用戶使用。然後越做越便宜,很多人開始使用了。」李開復認為,這意味著移動互聯網的用戶已經不僅僅是高端用戶,「用戶是年輕的,也許是學生,還可能是藍領等。」 全球智能手機呈現出高速增長的態勢,中國的增長更勝一籌。有數據顯示,從第二季度到第三季度,全球的安卓用戶增長了33%;而中國,這個數字是87%,一個季度比上一個季度翻了一倍。並且,用戶越來越多地使用智能手機的應用。「在第一季度的時候,很多用戶還是把智能機當成電話來用,打電話、發短信,到了第二季度,幾乎是人人在用APP(第三方應用軟件),這個速度僅僅是在兩個季度、半年中的成長,讓我們充滿了信心,開發APP一定是一條光明大道。」李開復如是說。

軟件「吞噬」世界,開發者面臨新機遇

伴隨著智能手機及移動互聯網的普及,移動應用也在加速發展。9月17日,微信用戶超過2億,這個專注於移動互聯網的應用上線時間不足兩年。6.8倍,這是淘寶無線事業部發佈的2012年第二季度電子商務報告中的數據。這個數字是手機淘寶相比去年的增長幅度。 「軟件正在『吞噬』整個世界。」蔣濤引用了硅谷著名投資人馬克·安德森的話。按照馬克·安德森的說法,應用軟件已經深入到所有行業,現在的互聯網公司已經不是純粹的互聯網公司,而是顛覆了整個傳統行業。 目前,蘋果iOS的用戶已經達到6000萬,安卓用戶達到1.4億,僅僅在iOS領域就已經有450億次的APP下載。更值得關注的是,每一個APP用戶,每天要使用94分鐘,這個時間超過他們使用電腦的時間。「從他們的使用習慣看,或許對移動互聯網『上癮』的程度是超過互聯網的,多於互聯網30%的時間。甚至可以說人們用互聯網的時間正在被侵佔,正在下降,移動互聯網的使用率正在成長。」蔣濤這樣判斷。 而這其中,最大的加速器以及受益者將是開發者,開發者也正在以加速度的方式擁抱這個時代。蔣濤談到開發者的熱情時說:

「我去年參加蘋果的開發者大會,它的門票在8個小時內售罄;今年,2個小時門票就已經一售而空。谷歌的IO會議也是一樣,去年參加時門票賣了59分鐘,今年,它居然在15分鐘內賣光了。中國有一半的用戶沒有用過電腦,而是用手機上網。這樣的用戶群是新的藍海,他們的消費能力、消費模式也和我們不一樣。所以這是需要我們挖掘的,這將給開發者帶來新的機遇。」

業界大佬支招,遊戲與社交最被看好

5億用戶的市場與5000萬用戶的市場相差的不僅僅是數字,更是搶佔未來制高點的可能。面對新的市場,李開復及馬化騰建議開發者對社交及遊戲多加關注。 「以現在的發展速度看,社交是非常重要的。」李開復認為,如果一個產品很快蔓延、滲透到2億、3億甚至5億的人群時,社交將至關重要。 在當前的社交平台上,最火暴的當屬新浪旗下的微博及騰訊旗下的微信。面臨大公司的競爭,李開復認為開發者在社交領域的競爭將來自垂直領域。「比如說興趣社交、商業社交,以及音樂、圖片、交友、視頻、語音、購物的領域都在發展越來越多的垂直社交。」他認為,不是每個人都需要建立一個完整的社交鏈,開發者可以用騰訊和新浪的社交鏈,在垂直領域得到更好的發展。 馬化騰建議,開發者應將目光及資源更多放在移動遊戲方面,同時他認為這將是移動互聯網最先實現規模化贏利的方向。馬化騰認為手機遊戲的重頭將是重型、垂直的大型手機網遊:

「移動遊戲的製作與電腦遊戲,不管是端游,還是頁游,還有很多不一樣的地方,大家要關注碎片化時間的使用習慣,以及異步操作。玩家之間並不是同一時間坐在電腦前,而是拿著手機,在等電梯或者坐車的時候操作,還包括社交化的特點等。現在安卓新出的設備分辨率都是 1280×720,標配跟電腦已經沒有區別了,很多平板電腦的分辨率更高。基於安卓的3D遊戲的體驗與電腦上看到的遊戲效果已經非常接近了,這個模式是很有可能成功的,其中將有很多的發展機會。」

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